Test DPI Myszy

Oszacuj DPI myszy, przesuwając ją po zmierzonym odcinku, na przykład 10 cm. Narzędzie porównuje ruch zarejestrowany przez przeglądarkę z podaną odległością i pokazuje medianę kilku prób.

Estymacja po stronie przeglądarki

1. Wybierz odległość

2. Przygotuj linijkę. Ustaw mysz przy początku linijki lub zaznaczonego odcinka na podkładce. Podczas próby przesuwaj mysz prosto w prawo, bez cofania. Wynik jest estymacją przeglądarkową, a nie laboratoryjnym pomiarem sensora.
Próba1 / 3
Tryb pomiaruBrak danych
Zebrany ruch–
Wybrany odcinek10 cm
3. Rozpocznij próbę

Po rozpoczęciu kursor zostanie ukryty, a ruch po odcinku zakończysz klawiszem Space.

Naciśnij Space, aby rozpocząć pierwszą próbę.

Co to jest DPI myszy?

DPI to popularny sposób opisywania czułości sensora myszy. W praktyce informuje, ile jednostek ruchu urządzenie raportuje dla określonej fizycznej odległości.

Wyższe DPI oznacza zwykle większy ruch kursora lub szybszy obrót w grze przy tej samej wartości czułości programu. Samo wysokie DPI nie oznacza jednak automatycznie większej precyzji ani lepszego wyniku w grze.

Jak działa Test DPI Myszy?

Przeglądarka nie zna fizycznej odległości, o jaką przesuwasz mysz po podkładce. Dlatego użytkownik musi sam wyznaczyć znany odcinek, na przykład 10 cm.

Podczas próby narzędzie sumuje ruch myszy widoczny dla przeglądarki. Znając fizyczną długość ruchu, można obliczyć przybliżone DPI.

Kilka prób pozwala ograniczyć wpływ niedokładnego zatrzymania myszy na końcu odcinka.

Dlaczego potrzebna jest linijka?

Bez rzeczywistej odległości fizycznej strona internetowa nie jest w stanie wiarygodnie przeliczyć ruchu myszy na DPI. Informacja o tym, że kursor przesunął się o określoną liczbę jednostek, nie mówi jeszcze, ile centymetrów przejechała mysz po podkładce.

Dlatego test bez linijki lub innego znanego odcinka mógłby jedynie zgadywać. Wynik zawsze opisujemy jako oszacowanie, a nie jako laboratoryjny pomiar sensora.

Tryb surowego ruchu i tryb zgodności

Jeżeli przeglądarka obsługuje surowy ruch myszy w trybie Pointer Lock, Testy Gracza próbują ograniczyć wpływ systemowej akceleracji kursora.

Nie wszystkie przeglądarki i systemy udostępniają tę możliwość. W takiej sytuacji narzędzie przechodzi do trybu zgodności, w którym wynik może być bardziej zależny od sposobu przetwarzania ruchu przez system.

W obu przypadkach wynik opisujemy jako estymację przeglądarkową, a nie laboratoryjny pomiar sensora.

Jak uzyskać dokładniejszą estymację DPI?

Na jakość oszacowania wpływa kilka prostych nawyków:

  • użyj odcinka 10 lub 20 cm zamiast bardzo krótkiego ruchu,
  • przesuwaj mysz prosto i bez cofania,
  • wykonaj co najmniej trzy próby,
  • używaj tej samej powierzchni,
  • nie zmieniaj ustawień myszy między próbami,
  • jeżeli to możliwe, korzystaj z trybu surowego ruchu.

DPI a czułość w grze

DPI jest tylko jednym elementem końcowej czułości. Gra dodatkowo stosuje własną wartość sensitivity.

Dlatego dwóch graczy używających 800 DPI może mieć zupełnie inną szybkość obrotu kamery, jeżeli korzystają z innych ustawień w grze. Do prostego porównywania ustawień w obrębie tej samej gry możesz użyć Kalkulatora eDPI.

Jeżeli chcesz porównać fizyczną czułość pomiędzy różnymi grami, użyj Kalkulatora cm/360, który uwzględnia współczynnik obrotu konkretnego tytułu.

DPI a polling rate – to nie to samo

DPI opisuje skalę raportowanego ruchu względem fizycznej odległości. Polling rate opisuje natomiast częstotliwość, z jaką informacje o stanie myszy mogą być przekazywane do systemu.

Mysz może mieć na przykład 800 DPI i 1000 Hz. Są to dwa różne parametry i powinny być testowane osobno — częstotliwość zdarzeń sprawdzisz w Teście Polling Rate Myszy.

Najczęstsze pytania

Czy przeglądarka może dokładnie zmierzyć DPI?

Nie bez znajomości rzeczywistej fizycznej odległości ruchu. Dlatego tester wymaga od użytkownika przesunięcia myszy o zmierzony odcinek i przedstawia wynik jako estymację.

Dlaczego wynik różni się między próbami?

Niewielka różnica może wynikać z zatrzymania myszy w trochę innym miejscu, cofnięcia urządzenia, systemowego przetwarzania ruchu lub ograniczeń przeglądarki.

Czy Windows „Enhance pointer precision” wpływa na test?

Może wpływać na wynik w trybie, w którym przeglądarka otrzymuje ruch po systemowej obróbce. Jeżeli środowisko obsługuje surowy ruch myszy, narzędzie próbuje ograniczyć ten wpływ.

Czy lepiej mierzyć 5 czy 20 cm?

Dłuższy odcinek zwykle zmniejsza względny wpływ drobnego błędu zatrzymania myszy. Jeżeli masz wystarczająco dużo miejsca na podkładce, 10 lub 20 cm jest lepszym wyborem niż bardzo krótki ruch.

Czy 800 DPI jest lepsze niż 1600 DPI?

Nie istnieje jedna najlepsza wartość dla każdego gracza. Znaczenie ma cały zestaw ustawień, w tym sensitivity w grze i preferowana fizyczna odległość ruchu.

Co zrobić po zmierzeniu DPI?

Możesz użyć wyniku w Kalkulatorze eDPI i połączyć go z wartością sensitivity używaną w grze. Do porównań pomiędzy różnymi grami potrzebna jest odległość cm/360, oparta na zweryfikowanych danych o grze.