Kalkulator eDPI

Wpisz DPI swojej myszy oraz wartość sensitivity używaną w grze. Kalkulator natychmiast obliczy eDPI, czyli prosty iloczyn DPI i czułości. eDPI jest najbardziej użyteczne do porównywania ustawień w obrębie tej samej gry — nie należy zakładać, że identyczne eDPI oznacza identyczną czułość w dwóch różnych grach.

Szybkie wartości DPI:

Wpisz DPI myszy oraz sensitivity, aby zobaczyć wynik.

eDPI porównuj tylko w tej samej grze. Ta sama liczba eDPI nie oznacza tej samej czułości fizycznej w dwóch różnych grach, ponieważ każdy tytuł może używać innej skali sensitivity.

Znajdź sensitivity dla tego samego eDPI

Podaj docelowe DPI, a kalkulator wyliczy nową wartość sensitivity.

Ta funkcja służy do zachowania podobnego eDPI po zmianie DPI w tej samej grze. Nie jest konwerterem pomiędzy różnymi grami.

Co to jest eDPI?

eDPI to skrót często używany przez graczy do prostego porównywania ustawień myszy. Oblicza się go przez pomnożenie DPI myszy przez wartość sensitivity ustawioną w grze.

Przykładowo 800 DPI i sensitivity 1,25 daje 1000 eDPI.

Jak obliczyć eDPI?

Wzór jest bardzo prosty: eDPI = DPI × sensitivity.

Jeżeli korzystasz z 400 DPI i sensitivity 2,5, wynik również wynosi 1000 eDPI. W obrębie tej samej gry takie ustawienia mogą dawać podobną skalę ruchu, chociaż inne czynniki systemowe i ustawienia gry nadal mogą mieć znaczenie.

eDPI nie jest uniwersalne między grami

Ta sama liczba eDPI nie oznacza automatycznie tej samej fizycznej czułości w dwóch różnych grach.

Każda gra może używać innej skali sensitivity i innego sposobu przeliczania ruchu myszy na obrót kamery. Dlatego eDPI najlepiej stosować do porównywania ustawień w obrębie jednego tytułu.

Do porównań pomiędzy różnymi grami bardziej użyteczne jest cm/360, czyli fizyczna odległość potrzebna do wykonania pełnego obrotu. Wartość ta wymaga jednak zweryfikowanych danych o sposobie obrotu w konkretnej grze.

Jak zachować eDPI po zmianie DPI?

Jeżeli zwiększasz DPI, sensitivity w tej samej grze należy proporcjonalnie zmniejszyć, aby zachować takie samo eDPI.

Przykład: 800 DPI × 1,25 = 1000 eDPI oraz 1600 DPI × 0,625 = 1000 eDPI.

Kalkulator może automatycznie obliczyć nową wartość sensitivity po podaniu docelowego DPI. Funkcja ta służy do zachowania podobnego eDPI po zmianie DPI w tej samej grze i nie jest konwerterem pomiędzy różnymi grami.

DPI, eDPI i cm/360 – jaka jest różnica?

ParametrCo opisuje
DPIustawienie lub skala ruchu myszy
Sensitivitymnożnik stosowany przez grę
eDPIDPI × sensitivity
cm/360fizyczna odległość potrzebna do obrotu o 360°

eDPI jest prostym i wygodnym wskaźnikiem, ale cm/360 lepiej nadaje się do porównywania fizycznej czułości pomiędzy grami.

Nie znasz DPI swojej myszy?

Jeżeli producent lub oprogramowanie myszy nie pokazuje aktualnego ustawienia DPI, możesz spróbować je oszacować za pomocą Testu DPI Myszy.

Do pomiaru potrzebny jest znany fizyczny odcinek, na przykład 10 cm.

Najczęstsze pytania

Czy eDPI i DPI to to samo?

Nie. DPI dotyczy ustawienia myszy, natomiast eDPI uwzględnia również wartość sensitivity w grze.

Czy 800 eDPI w CS2 i Valorant oznacza tę samą czułość?

Nie należy tego zakładać. Gry mogą korzystać z innej skali sensitivity. Do porównań między grami potrzebne są raczej cm/360 lub dane o obrocie właściwe dla konkretnej gry.

Czy wyższe eDPI jest lepsze?

Nie istnieje jedna najlepsza wartość dla wszystkich graczy. Odpowiednia czułość zależy od gry, preferencji, sposobu celowania i dostępnej powierzchni na ruch myszy.

Jak zmienić DPI bez zmiany eDPI?

Podziel obecne eDPI przez nowe DPI. Otrzymana wartość jest nowym sensitivity dla tej samej skali w grze.

Czy eDPI uwzględnia polling rate?

Nie. Polling rate jest osobnym parametrem i nie wchodzi do wzoru eDPI. Sprawdzisz go w Teście Polling Rate Myszy.

Gdzie sprawdzić DPI?

Jeżeli nie znasz aktualnego ustawienia, możesz użyć Testu DPI Myszy i wykonać kilka prób na zmierzonej fizycznej odległości.